4 klucze do aplikacji dla dzieci
Mogą nie wyglądać podobnie, ale smartfony są narzędziami takimi jak topory i młoty: mogą budować, ale mogą również niszczyć. Uczeń może użyć swojego smartfona do nauki na test, ale może również użyć go jako zamiennika interakcji społecznych.
To ten drugi rodzaj smartfonów, który dotyczy firm takich jak Mappen. Ponieważ producenci są zachęcani do maksymalizacji retencji, wielu z nich korzysta z grywalizacji, zakupów w aplikacji i sztuczek projektowych, aby utrzymać zaangażowanie użytkowników. Chociaż techniki te nie mogą szkodzić dorosłym, coraz więcej badań pokazuje, że zagrażają one zdrowiu psychicznemu dzieci i młodzieży.
Uzależnienie, wierzcie lub nie, może nie być zbyt mocnym słowem: Pew Research Center odkryło, że nastolatki odczuwają różne negatywne emocje, od lęku (42%) do samotności (25%), gdy są oddzielone od telefonów. Jednak nawet gdy mają telefony, czują się nieswojo, ponieważ 90% osób twierdzi, że nadmierny czas spędzany w Internecie stanowi problem w ich grupie wiekowej.
Na lepsze lub gorsze nastolatki nie przestaną korzystać z urządzeń cyfrowych. Zamiast zamieniać rodziców w policję smartfonów, firmy programistyczne powinny być bardziej odpowiedzialne za to, jak budują i sprzedają swoje produkty nastolatkom.
Niezbędne aplikacje przyjazne dzieciom
Dzieci i nastolatki nie wiedzą, jak traktować aplikacje, aw szczególności aplikacje społecznościowe, z ostrożnością, na jaką zasługują. Aby zbudować bezpieczną dla nich aplikację:
Ogranicz grywalizację.
Kiedy aplikacja taka jak Candy Crush gra ekscytujący hałas i nagradza cię odznaką za ukończenie poziomu, trudno jest nie przejść do następnego. Możesz wiedzieć, kiedy nadszedł czas na przerwę, ale nie możesz założyć, że dzieci i nastolatki mają takie samo poczucie odpowiedzialności.
Co jeśli twój szef nie pozwoli ci całkowicie wyeliminować grywalizacji? Buduj w przypomnieniu o przerwie. Chociaż wiele samodzielnych aplikacji oferuje taką funkcjonalność, niewiele aplikacji społecznościowych i rozrywkowych to robi. Rozróżniaj swoje, robiąc dobro dla świata poprzez włączenie jednego.
Unikaj zakupów w aplikacji.
Innym potencjalnie uzależniającym elementem w aplikacjach jest zakupiona zawartość. Zwłaszcza małe dzieci nie rozumieją, że mogą wydawać prawdziwe pieniądze w wirtualnych grach. Projektanci „czarnego kapelusza” mogą i wykorzystują tę niewinność, ale te zdobycze nigdy nie trwają długo. Rodzice nieuchronnie uczą się o zakupach, po czym usuwają aplikację.
Jeśli musisz oferować zakupy w aplikacjach dla dzieci, uczyń proces opt-in oczywistym i zorientowanym na dorosłych. Pozwól rodzicom zdecydować, czy wartość dodana jest warta dodatkowego dolara.
Segmentowe kanały komunikacyjne.
Jeśli Twoja aplikacja ma funkcję czatu – nawet jeśli ogranicza się do osób z określonej gry lub pokoju – pamiętaj, aby podzielić nieletnich od dorosłych. Chociaż niektóre aplikacje używają algorytmów do sprawdzania nieodpowiednich komentarzy lub żądań, filtry działają tylko tak daleko.
Zamiast tego weź swój kij z sieci społecznościowej Yubo. Yubo nie tylko potwierdza wiek swoich użytkowników, ale wymaga, aby osoby w wieku od 13 do 17 lat otrzymywały zgodę rodziców, ale zapewnia również osobne przestrzenie dla nieletnich i dorosłych. Cokolwiek mniej, to otwarte drzwi do drapieżników.
Nie zbierać niepotrzebnie danych.
Ponieważ dorośli są konsumentami, firmy starają się zdobyć wszystkie informacje na temat tego, jak dorośli kupują i wydają. Raz po raz te magazyny danych są łamane przez osoby, które chcą sprzedać lub ukraść informacje w środku.
Firmy nie tylko mają stosunkowo niewiele do zyskania, zbierając dane demograficzne i dotyczące użytkowania dzieci, ale narażają zarówno siebie, jak i te dzieci. Kiedy TeenSafe, aplikacja wykorzystywana przez rodziców do śledzenia nastolatków, doznała w ubiegłym roku naruszenia, które ujawniło dane nieletnich, media nie były miłe. Gdyby dziecko zostało porwane, TeenSafe mogło być również prawnie odpowiedzialne.
Aplikacje dla dzieci nie powinny być prostszymi wersjami aplikacji dla dorosłych. Dzieci korzystają ze swoich telefonów, aby łączyć się, odkrywać i rozwijać. Zasługują na bezpieczne przestrzenie. Podczas projektowania aplikacji dla dzieci zachowaj bezpieczeństwo i prostotę.