Kahoot!, Poio’yu Satın Aldı

Oyun bazlı öğrenme plartformu Kahoot! popüler öğrenme platformunu geliştirmeye çalışırken satın alma üzerine yoğunlaştı. Geçen hafta, 18 milyon dolara matematik uygulamaları geliştiren girişim olan DragonBox‘u satın aldığını duyurdu.

Bu hafta ise, Norveçli şirket, Oslo’da da bulunan Poio‘yu satın aldığını duyurdu. Satın alma tutarı açıklanmadı. Poio, çocuklara oyun yoluyla okumayı öğretmeye çalışıyor. Yalnızca İskandinavya’da 100.000 çocuklu bir topluluk oluşturmayı başarmış.

Kahoot!, Poio uygulmasını satın aldı.
Kahoot!, Poio uygulmasını satın aldı.

Bu anlaşmadan sonrasında Norveç merkezli şirket, uygulamanın İngilizce sürümü piyasaya sürmeyi ve dünyadaki yüz milyonlarca kullanıcıya ulaşmayı planlıyor.

Satın alma sonrası Poio’nun CEO’su ve kurucusu Daniel Senn: “Poio için tek bir amaç var o da mümkün olduğunca çok sayıda çocuğa yardım etmek. Kahoot ile takım kurarak, Poio’yu daha fazla dilde ve yeni işlevlerle geliştirebiliriz. Dünyanın dört bir yanındaki milyonlarca çocuğa okuma keyfini yetirebiliriz.”

Poio Uygulması Nasıl Okumayı Öğretiyor? Kısa tanıtım videosu…

Kahoot! Başkanı Eilert Hanoa ise “Okuma ve matematikte gelişme tüm çocukların yaşamında başarılı olması için esastır. Poio, okumayı öğren uygulaması ve Dragonbox matematik uygulamaları ile birlikte, sınıf içinde ve dışında dört bir yanındaki yüz milyonlarca kullanıcısı için en iyi öğrenme deneyimini sunacağız.” dedi.

Kahoot! Nedir?

Kahoot! Nedir?

Oyun tabanlı öğrenmeyi geliştirmek amaçlı kullanılan uygulamadır. Tüm sınıf tarafından gerçek zamanlı olarak oynananabilmek mümkündür. Öğrencileruygulamayı akıllı telefon, tablet veya bilgisayarlarıyla kullanabilirler. Şirket, Johan Brand, Jamie Brooker ve Morten Versvik’in Norveç Teknoloji ve Bilim Üniversitesinde gerçekleştirdikleri çalışma olarak Mart 2013’te kuruldu. Uygulama ücretlidir ve 180 ülkede kullanılmaktadır.

Poio Nedir?

Poio’nun mucidi, çocukların okuma sorunu aşmak için daha iyi bir yol bulmak için işinden ayrılan bir baba, öğretmen ve teknoloji uzmanı Daniel Senn‘dir. Poio’nun hikayesi kişisel bir hikayedir. 2012 yılında Daniel ve eşinin ciddi işitme sorunları olan bir oğlu vardı. Okuma becerilerini geliştirmek için daha fazla ve daha iyi bir yardıma ihtiyacı olacağını biliyorlardı. Ve okuma öğrenimi yolculuğunun eğlenceli ve zevkli olduğundan emin olmak istediler.

Başlangıçta, Daniel ve iki oğlu kâğıt tabanlı bir oyun icat ettiler, böylece mutfak masasında harfleri ve kelimeleri kullanabildiler. Oğullarının hayal gücü kurallara, hikayeye ve görsellere yol gösteren ilham kaynağıydı. Mutfak masasında geçirilen eğlenceli saatler kısa bir süre sonra aile tabletinde oyun yaratmaya başladı ve sonuçta Poio olarak bildiğimiz tam ölçekli oyun platformuyla sonuçlandı. Animasyonlufigürler Daniel kendisi ve iki oğlu tarafından adlandırılmış ve seslendirilmiştir.

Poio 100.000’den fazla İskandinavya çocuğunun okumayı öğrenmesine yardımcı oldu.